我昆特牌瘾犯啦!
如果有的选,早知道就把炸巢穴作为白金奖杯截图了
ps4原版跟ps5的全中文语音完整地白了两遍,算上最高难度的速通二周目的话主线算是老老实实打了3遍了。说老实话白的过程还是挺枯燥的,但第二遍白的时候特地选了一些第一次不会选的选项比如拒绝了叶奈法选择了红发女术士,意外地流程体验还能有挺大不同的。
本体的剧情在进入群岛之前非常带劲,虽然也都是到处找人,但融合了当地的人文、势力背景体验就是不一样。只可惜进入群岛之后就有点变味了,很赶,而且基本没什么时间在当地闲逛。尤其是迷雾之岛以后讲故事的节奏非常诡异,最终战打的也不明不白的,直接一个暴风雪播片完事。三次通关本体都特地选了好爸爸结局,温馨的演出算是在最后在我心中挽回了一点评价。
但抛开后期的灌水主线跟问号驱动的开放世界跟不谈,本体的其他故事跟游戏要素可以算是顶配中的顶配。在开坑之前看到到处都在说巫师3治疗问号强迫症,结果我在一周目的时候还是把所有的问号都清空了...其实还好,至少有种规划最短路线的成就感?跟加载动画的Tips里写的一样,各种小支线跟委托任务的选择会影响到这个人乃至于整个村庄的命运,这确实是在其他开放世界游戏里很难有的体验。打牌确实好玩,后期跟对面互刷间谍把牌库刷空惊险又刺激,推主线还真没打牌有意思。
白第二遍纯粹就是冲着中配去的,可惜白狼跟希里的配音还是有点失望,有点太装了。不过主要人物里几位女术士跟猎魔人的配音非常不错,主线支线的配角配的也很棒,不用看字幕就能听懂路人说的话这点让游戏体验有了飞跃性的提升。当然次世代版的贴图、帧数提升也是肉眼可见的爽,只可惜便秘战斗系统没改,还把猪学派给砍了吃我拜年剑法!
本体实际上给我的感觉还不至于说“这游戏真的太神啦!”,直到进入了石之心的世界。超一流水准的主线剧情跟月光船震演出,外加比本篇高到不知道哪里去的BOSS战,完整通第二次都不会像主线剧情那样觉得腻。本体有个9分的话,石之心在我这估计能接近满分。
剧情比本体好,但不及石之心,风景倒是比动不动就暴风雨暴风雪黑得路都看不见的北方好多了。分阶段的吸血鬼BOSS战突然就跟换了一个游戏一样设计感爆棚, 相比较而言狂猎跟白霜都是些什么凑几把。陶森特的各种支线一如既往地高水准上来就是19场昆特牌太爽了!,抛去了主线的寻女的苦大仇深,在轻松愉快的环境中体验各种花式玩梗的支线小故事真的很开心。就可惜主线确实还是一般般,第二遍打的时候拿完了全杯就没想着再完整过主线了...
好游戏,快玩!被各路小鬼当成3A大作定价风向标这么多年,该买一下了!