不要玩,快逃!
白金的过程其实还好秒白太爽了!,甚至可以算是最好白的轨迹,但通一周目的过程简直就是折磨...也好在二周目一路快进跳过打到断章中间就能白,再打一轮第三章心态能直接炸了。
时间回溯系的ACG作品也不少了,但能把时间回溯玩得如此清新脱俗烂的一批的,黎2估计算独一档。又想时间回溯,又想网状叙事,还想逼玩家看他们精心设计的死亡播片,于是就融合出了这么一坨狗屎。玩家没有选择权,必须把ABCDE所有的错误选项全走一遍才能到达真结局。A章跟B章强行便当已经有点脑残了,又臭又长的间章既无聊又恶心人,再到忙活了半天相当于没忙活的C章,直接就把劝退两个字拍在了脸上。编排突出一个“一代好不容易做的地形建模,怎么只能用一次呢!”的勤俭节约的感觉,低情商就是你妈的怎么就没有新活了吗?好险到了最后没有什么宰了最终Boss回溯到半年前的桥段,那这破游戏真就能零分滚粗了。
然后就是女主欺诈。很多人看先行PV跟序章估计感觉剑女稳了,结果到最后直接查无此人,还不如黎1多迫害一下呢。虽然说作为学妹党还是蛮幸灾乐祸的
游戏性上来说还算凑合。没有闪轨创轨那样直接塞四五十个旧角色,没玩过前作的建议直接退款的操作。黎1的物理角色无脑放S的最终解决方案被削,魔法角色又站到了T0虽然最后的结果还是无脑凹鲸鱼。场地战斗选择的多样化让凹评分也变得有趣了起来,只要不看剧情还算挺不错的。小游戏挺无聊,但至少不像VM跟消消乐那么在奖杯上恶心人。
总而言之,黎轨2是一部完全不推荐自己去玩的边角料嗯凑出来的轨迹。玩的花但太无聊,狠活甚至比闪轨2还要少,看看5分钟剧情总结差不多了。