痛啊,实在是太痛了嗼
在DLC来之前先不刷完美存档,暂时封盘了。
把123代外加黄金国这样子摆成一排真的挺有感觉的!嗼嗼社你们能不能再加点班,把异度X也给搬过来啊。
原本以为3作为衔接1与2的桥梁能够为克劳乌斯创下的宇宙画下一个句号,结果没想到高桥又挖了个巨坑。
从个人而言,不论是从主线乃至于支线剧本的深度、还是通关流程的节奏安排上来说,3是远远比不上1代与2代的。要说故事沉重,确实是比2代重,跟1代差不多,但到了后期却不像1那样有一个很好的转折。最后只能让主角们复读故事主旨,什么未来,塔塔开马摸路的,跟高考命题作文一样疯狂点题。但要说那种漫游异世界的沉浸感,又因为故事背景限制过大没有2代那么吸引眼球。光给剧情打分,我估计也就只能打个8分左右。
但要说剧本的带入程度,对我来说3代是完爆1代和2代的。论原因,当然还是3代宅男宅女通媚的艺术设计与劲爆的过场演出了!
一 战 封 神
两个半小时的铁窗泪BOSS战电影级播片,前期被虐的有多深,后期笑得就有多缺德。明明分辨率可能720P都不到,但主角男男女女的脸在大屏幕上却精致得可怕。在这只是套了点动捕的即时播片中,角色们的表情丰富且细腻得堪比手绘动画。虽然说这种高质量播片在3代里也不算太多吧,但它总能在玩家感到倦怠的时候突然出现,给上一管子鸡血。两首带歌词的曲子,配合绝美的播片,在那一瞬间将整个游戏的故事性提升到了1代与2代无法触及的高度。相比1代与2代相对圆满的结局,3代在收尾的时候除了是个To be continue的伤感故事,还在满地的坑中间炸出了一个更大的坑。刚打完结局我还在想就这?就这?结果越想越不对劲,越品越不是滋味。怎么能这样呢!怎么时间不能就停留在那一刻呢?!这种完全无法走出的贤者时间、一天比一天上头的后劲不同于1代与2代,是3代给通关后的玩家的一种最为特别的临别赠礼现在大家都是梅比乌斯了
只可惜高质量播片之外剩下的水平良莠不齐到了一个极致,有的很上头但有的就很上血压。除了前两章跟第五章,其他章节乃至于最终章的节奏都有点问题,让人甚至有种“我超,轨迹!”的感觉甚至还是闪之轨迹。不过呢,只要玩家肯去脑补,什么错过文学、前女友文学、百合重女文学、届不到文学之类的都能找到对应的各种英雄任务支线任务,直接将高昂的血压转化为缺德的多巴胺,也不失为一种乐趣。
而抛开跑主线的时间,常伴我身的还是那一股浓浓的电子乡愁。合并后的两个世界在静止的虚假的时空中沉睡了千年,熟悉的一幕幕变为了沧海桑田。跑各种地方的时候可能比起欣赏景色,我更多的是在脑海中回忆这个地方的原型到底是前代的什么地方,有种特别想去反向圣地巡礼的冲动。不知道第一次接触异度系列就是3代的玩家看到同一个地方又会是什么感觉呢。
伊格尼斯(艾欧尼翁母诺彭的样子)
战斗系统没怎么深入研究,个人来说没有1代好玩,不如2代上头,但好就好在容易上手吧。
支线任务基本上没有那种凑数的,都有一条完整的剧情线进行支撑。完全没有了因剧情推进而消失的时间限制这一点非常棒,甚至只要肯多逛逛地图,不看攻略都能轻松自己做到全支线收集。但缺点也如刚才所说的,有些英雄任务不知道是被极限压缩还是怎么了,演出跟台词都拉的一塌糊涂,犯困就算了有些甚至让人感觉蛮尴尬的,希望DLC新增英雄跟殖民地故事线的时候能有所改进。
而让我最不能理解的还是UI方面。1代终极版的物品检索排序、菜单逻辑都已经做的挺完美的了,而3代上来就是2代最开始的样子:能用,但是非常的别扭。刷船长技能我甚至还得自己建一个Excel表来判断哪些学了哪些不能学,这明明就是加多一个跳转就能解决的事情。明明做了这么多优秀的音乐,但进菜单后强制中途截断、传送后还默认早上8点,导致我通关后最熟悉的就三首曲子:送行、菜单、连锁攻击。
总的而言,英雄收集与养成的内容丰富度还是有的,也不会让人觉得太过于疲惫。EndGame体验比1代强,但没法跟几个DLC下来完全体的2代比。四天王之类的,等那些经验值购买宝珠啊技能等级啥的DLC出来了以后再慢慢体验吧。
虽然说封盘来的比我想象中要早,但后劲是真的好大。
通关、全任务、上视频站疯狂看主播的react,甚至还翻出了绘图板画了张优妮大哥的同人图。但到现在我还是处于一个拿不起放不下的超级贤者时间中,真的太久没有能让人陷进去这么久的RPG了。
明年的DLC4要不是后日谈,嗼嗼社,有你好看的!!