闪轨2,我错怪你了!
要不是想体验一下顶配三渲二ACT跟白给的两套奖杯,、吃这40小时的屎,至于吗!
不过往好的想,在XB3出之前玩了这种令闪轨全家桶都望尘莫及、突破了JRPG剧情底线的游戏,XB3就算暴雷应该也不会伤到我多少。
绯红结系这套故事系统,整体给我的感觉就是一个超级融合怪:把JRPG、乃至于ACGN范畴内所有看起来非常炫酷时髦的设定都强行拼凑在一起。其他作品花费了三周目、不知道多少集TV动画 + 剧场版才讲清楚的设定,被绯红结系随便拿来几句话带过,甚至到了下一章节就完全将这套设定给抛弃了。就好比尼尔2的低等机器人大多不会说话这个设定,在后期你根本就找不到不会说话的机器人。绯红结系第一章的炫酷设定,从第二章开始可能就已经消失了。男主线开头的谜语人闪回好歹贯穿了整个流程,女主线开头的闪回在故事中的甚至只占用了最多15分钟...用过即抛的时髦设定,只能从负面的角度拉高玩家对故事发展的期待值。玩家并不会安安静静低听你讲你宏大的世界观和精妙的故事,玩到最后脑海里就只剩下了“我就看看你还能怎么瞎编”这一个念头。
双主角、双视角共同推进这个在JRPG里非常时髦的叙事方式,被编剧玩的一塌糊涂。女主作为一条线“主角”的存在没有任何正当性,只能充当为男主线填充设定、打圆场的打工仔。新玩家上手不管是先操作男主还是操作女主,都不能获得一个很好的故事体验。男主全程被谜语人念叨一路不说,女主自己看上去全懂了但也不跟玩家说,最终只有一头雾水的玩家被晾在了一旁。因为设定过多,剧情的推进异常快速,从而导致主角团成员们的脑回路变得十分诡异。一边是可以封个仙人等级的亚萨西男主,连前一秒还在对殴的敌人、乃至于杀父仇人都能秒原谅、无条件地相信对方。而女主呢,满脑子都是“你淦了我姐姐,所以我要淦你啊啊啊啊!”复读了一路,情商智商都低的离谱,全程司马脸搞得我白毛性癖都快治好了。双主线的重合度极高,根本没有做到缓和推进速度、从不同视角看待同一件事情的作用,跟尼尔2的一二周目一样玩起来味同嚼蜡,细想一下甚至还能有剧情Bug。
PPT过场见仁见智吧。但同样是PPT过场,隔壁的428就能玩出看日剧一般的体验,绯红结系就只能给玩家一种极度尴尬的感觉。配合队友们傻逼一般的处事方式,有一些感人桥段甚至能给人看得笑出声。真的是旱的旱死涝的涝死,为什么这种毫无技术含量的演出都能获得全语音的待遇!两个通讯兵一个是林克一个是AI2的瑞希,害挺有意思。
唯一让人有点期待的就是队友羁绊剧情了,而且这种男主跟女主别说双箭头、连箭头都没有的设计还挺亮眼。就是这个羁绊在主线流程中也非常尴尬,前一秒还打的你死我活,下一秒就“抛下成见不谈立场,我们去喝一杯吧!”,喝到一半再吵一架。得益于精致得过分的三渲二、以及声优的完美演出,当成Gal来打的话主线跟DLC的队友羁绊剧情还算挺香。虽说大部分也都是二次元刻板印象,队友们的性格和故事相比男女主来说还是讨喜不少。在吃了一顿主线狗屎以后,回到基地里看看有没有什么队友可以提升一下羁绊成为了我推进主线过程中唯一的期待。但一口气看多了也不太行,后期羁绊高了对话也只剩下了互灌鸡汤,DLC的多人小剧场倒还不错。
要说闪轨2的问题是一个简单的故事硬拖了4个游戏400小时讲完太拖沓,那么绯红结系是15小时快进讲完了一个本应讲个400小时的故事、而且这个故事本身也并不是太出彩。逻辑混乱、人物傻逼、节奏稀烂,全部集中在了这短短的15小时中,真不是一般的人才能办得到的事情。制作组的剧情策划们每人给战斗策划、程序跟设计下跪都弥补不了他们犯下的错,直接把一部明明能成为二次元ACT标杆的作品毁成了闪轨都不如的下水道粪作。
ACT玩的不多,就我个人而言绯红结系的战斗系统做的还挺有趣的。全程普通难度,基本除了DLC挑战,没有什么会卡到我的地方。念力控制卡车创人的设定非常带劲,队友技能搭配还够做到1 + 1 > 2的效果。打击感很好,平时乱按都能按出很帅的效果,就是不知道为什么男主手感比女主高出了不止一点点。敌人种类太少,BOSS战做的又太依赖于机制,突出一个“策划教你玩游戏”。每种敌人跟BOSS倒是做了男女主不同分别的2套终结技动画,但相比起平时那种刀刀创到肉的感觉,终结技既不帅、看起来也还软绵绵的。
地图与关卡设计?这游戏还有地图与关卡设计??来来去去几幅图打来打去,主线支线羁绊剧情,人人都是水波川黄朽叶战神。队友技能跟地图的互动太过死板,完全失去了战斗过程中那种1 + 1 > 2的效果。要说主线剧情玩的窒息,那么支线就能玩的人直接失去意识。条件做起来比特么银杯还难就不提了,给的奖励甚至不如做支线过程中路边捡的垃圾。好在白金只要求30个支线,全部近70个去哪里杀几个的傻吊支线全清,对于正常人而言根本下不了手。
除了战斗系统,仅剩的一个能夸一夸的大概就是这个与队友羁绊系统挂钩的收集了。路边的捡的垃圾基本都可以拿来跟垃圾佬换点礼物送给队友,队友会将这些礼物装饰在据点里。并且每一种礼物并不是光摆着的,队友们会对这些礼物进行随机互动。偶尔刷出来一些有意思的互动还是会忍不住想多截几张图。
跟买没买DLC无关,绯红结系的换装系统做的也算不错:至少种类够多而且还好看。队友羁绊高了以后还会送一些有意思的特殊配件,穿上了他们送的衣服还能触发特殊语音。搞不懂为什么在这些奇怪的地方细节就做的这么好,有这功夫还不如去整整你们那破烂剧情跟演出。配图里的这位老哥虽然嘴臭,但莫名其妙挺对的上我的性癖,带上面罩穿上黑紧身衣有媚到我。
真·全收集以后的据点还是非常壮观的,烦了一路的“L1 + ↑拍照模式”提示只有这时才稍稍有了点价值。
推荐给想要治疗自己白毛癖跟低血压、想要学习先进的毁灭级烂剧本的玩家。毕竟相同的药效,比起全通闪轨而言,吃15小时的快餐屎还是比400小时的老火慢熬屎要更让人接受一点,...