看,英灵殿!
好游戏,但感觉不太适合我。山猪吃不了细糠,我果然还是更喜欢JRPG的老太太裹脚布。
因为自知动作游戏打的非常烂,看了眼奖杯列表没有难度杯便果断选了个看故事难度。果不其然,整个流程就是标准美式3D解密游戏的感觉了。解密部分我挺喜欢,地图看着不大,但随着能力解锁,故地重游还有很多不一样的惊喜。配合专业级的一镜到底流畅运镜,那种像是在看电影的临场感从头到尾都是拉满的。除了不小心暴毙以外没有需要进入读条界面的机会,如果是在PS5上打的话应该体验还能更加流畅。
故事方面算是对我吸引力最不大的地方。一句话总结,就是个挥泪撒老母骨灰的故事。中途出来了这个神那个神的,还有奎爷的过去,淦,我一个都不知道啊。
但其实真要说不知道北欧神话也不太对,只是我的理解仅局限在了风暴峡湾...头哥,你说的这个英灵殿,是战士职业大厅的英灵殿,还是5人本的英灵殿,还是团本那个。 海姆达尔的号角?这个我知道!英灵殿一王,要躲闪电的。
知识上的匮乏直接导致了我的体验跟没打闪12直接闪3的时候一样,全程就是你是谁,你为什么要打我,我又为什么要打你的疑惑。再加上臭逼崽子是真的烦,后半段剧情打的那叫一个折磨。当然,这是个人的问题,如果已经是战神粉丝,或者对北欧神话非常了解的话,应该就不会有这种缺憾了。
通关以后那就是全收集了。这种一本道游戏的收集不看视频攻略的话真的找不到路在哪,再加上传送点非常少,导致全收集的过程非常痛苦。再加上迷雾国度跟火焰国度,一个肝,一个看脸,体验非常不好。结果还能被归类到白金神作里,这我是没想到的,可能因为不用联网、没有DLC、不用二周目吧?
综上所述,因为种种原因,战神4我打的其实不算特别开心,年底战神5也看看情况再考虑入手了。加油啊,狙击老头环GOTY的唯一希望!