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《FINAL FANTASY XV》DLC:诺克特的男人们背后的故事

正统结局在DLC,谁赞同谁反对?
发布时间: 2021-03-12
修改时间: 2021-03-12
有一两章体验一般外,DLC集的制作水平可谓超出预期。战斗顺滑、故事精致,不用玩家向制作人下跪都能体验到GE。比起本体FFXV,这些DLC绝对不容错过。
8.3

前言

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为了体验三基友们的剧情同时刷100%奖杯,嫖了港服皇家版开始DLC之旅。除了战友需要刷20小时左右外,每个章节流程只需2小时,算上手残开奖杯也就打多那么几个小时。而这几十小时的体验,甚至还比本篇的几百小时来的过瘾。



分章简评

DLC集合总共分为5个章节:三基友是皇家版自带的、战友需要回退版本到1.26才能在本体免费游玩、宰相得另外购买。除去嫖的,宰相章趁春节打折买也就十几块钱。本篇都坚持下来了还在乎这个?冲吧!


Episode Gladious:食之无味、弃之可惜

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这个章节讲的是本篇故事中壮壮莫名其妙离队的故事。本身这个前提就挺诡异,没想到故事讲的确实一点也不吸引人,不至于单独拿出来做一个DLC。壮壮与将军二位猛男的二人转,冲着将军去不体验确实可惜,但真花了几个小时进去折腾感觉也不值得。兄弟,我还是更想看你跟你妹的故事

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壮壮的攻击手感可谓稀烂,掌握弹反时机非常困难。全收集玩家还得顶着这种便秘手感刷几个评分奖杯,其中VS将军的难度甚至不亚于魂系一些小BOSS。将军这么强,当时皇都战在场主城还会沦陷?

章节评分:7.0


Episode Prompto:与大姐姐一起使命召唤

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可能吸取了第一个DLC的教训,小黄毛的个人故事就显得有意思多了。谁能想到,被王子反手打下去,在雪地里生死不明的小黄毛,居然能顺势登上了人生巅峰、与龙骑大姐姐摩托自驾游呢?

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一本道过后是拥有大量(其实就十个左右)支线任务的雪山大地图、本身出色的突突突手感加上合理运用地形优势,这些要素使得小黄毛章节的体验十分优秀。故事方面,大姐姐重拳出击,让小黄毛正视了自己的出身、调整好了心态洗干净被宰相抓走做捆绑Play,也算得上是有头有尾。

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但相比起良好的故事体验,本章节的奖杯挑战可谓全DLC最恶心:小黄毛赛车——瓦力欧雪山计时赛。三场比赛仅仅是同一条赛道的各种形态,每条赛道获得三星的时间给的非常极限。伴随着阴间视角与阴间操作,玩家原本与大姐姐共度良宵的好心情也随之瞬间破灭。我是来体验突突突的快感的,为什么还要玩马里奥赛车啊?

章节评分:9.0


MULTIPLAYER EXPANSION COMRADES:拯救世界还得靠我王者之剑

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狗闸总SE在1.27版本将原本属于本体皇家版的战友DLC移除,做成了独立版加价出售。为了能够补全100%奖杯,玩家需要配合抓包软件拦截更新地址设置映射进行退版本,甚至得几乎全程断网。而突破了无数障碍才能玩到的战友体验又如何呢?

随着本体战友关服,DLC名称里的“Multiplayer”也失去了它的意义,但个人看来其实影响也不大。将本体的讨伐委托单独拿出来丢到多人版本里做成了怪猎+大秘境的形式,有人带无非刷的快,单人多人还是逃不了一个“刷”字。虽说DLC提供了非常多的流派选择,但玩到最后还是不得不屈服大流:极限物攻。电脑AI的设计不能说是有点弱智,只能说是非常脑瘫。不走极限物攻,玩家基本上根本没法跨级打赢护送与防卫任务。

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战友DLC作为连通电影与游戏剧情的桥梁,补全了王子离开的十年里世界的变卦。它为大世界的一些故事性Bug做出了相对合理的解释之余,还在本篇第十四章中联动了一个小彩蛋。伴随着老滚5式开场,玩家捏的角色作为路西斯知名电工开启了长达10年的努力工作。在此期间王者之剑的战友们拿着双破龙须拳打剑神,脚踢火神,暴揍三基友。要不是王子有祖传的外挂可以开,还不如让4个威猛战友直接上来得快。

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虽说奖杯设计还算合理,刷够自然解的简单。但比起刷,战友DLC还有一个非常非常大的硬伤:加载太太太太太太太长了!

本来还想着本篇已经吐槽过一次加载过长,没想到战友还能愈演愈烈。一把39级的帝国的亡灵刷材料,打架只要30秒,读取、看做饭过场、单机等队友加载加起来超过了5分钟,何况这还是在PS4Pro的情况下。并且在本体基本不会出现的蓝屏Bug,战友DLC中出现的概率可能只比《2077》好了那么一点点。自动保存机制不至于白刷,但动辄几分钟的城镇加载也极大地削减了玩家的耐心。

总的来说,战友作为一个多人模式补充,要素方面是做的很不错的,但真正的游戏体验甚至比壮壮章还要垃圾。不是想刷100%奖杯建议不要玩。

章节评分:6.5


Episode Ignis:打破宿命论的纠缠

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对,伊格尼斯就是我的新老公!

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三基友DLC的最后一章,同时也是完成度最高的一章。本篇中只能玩30%左右的水都地图,伊妈章节里可以化身只狼几乎每个角落都跑个遍。游泳、吊索、跑酷,本篇里玩不到的在伊妈章节里统统都可以玩一遍。地区占领的玩法相较于支线任务来说还蛮新颖,甚至还能提供支线任务达不到的另一种沉浸感。如果本篇能按照伊妈篇的要素和故事密度来做,就算是保持现有的BE,也绝对能变成9.5分以上的神作。

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本章的主要引线是解开伊妈失明之谜,与此同时借由伊格尼斯的选择引出另一条违抗命运的IF线GE。在为我提供了一个新老公完善伊妈强大的人格魅力之余,还为本篇中笔墨极少的大舅子提供了深入人心的演出。本篇中号称对皇家版进行了修正的结局打完没有带给我任何感触甚至还有点想笑,但打完伊妈第一个结局的时候还是没忍住被感动哭了。好好花篇幅去勾勒,不论爱情还是兄弟情不是都能讲的很好嘛!

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伊妈章的奖杯完全没有刁难人的,最难的暴揍挑食小混蛋在掌握诀窍后也能只花几次就能打到很高分。在通关本章DLC后,回到本篇还能解锁全游戏最帅的散发伊妈皮肤。买皇家版,光是冲着这个DLC,都值了!

章节评分:10.0 不服来战,啊?!


Episode Ardyn:大崽种也是苦命人

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不愧是FFXV真正的主角,帝国宰相的主场。作为唯一一个皇家版之外需要单独购买的DLC,宰相章的质量完全对得起它打折后的价格:本篇同样玩不到的被毁前的殷索姆尼亚全域、全新加料版的地区占领、更加尽享丝滑的只狼钩锁。

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相比探索全是公路、加油站、小餐馆的本篇开放世界,宰相DLC里破坏一个精致的现代城镇带来的刺激要多得多。短短的2小时,囊括了这位工具人2000年来的心路历程。“真”王看着“伪”王创立的帝国,一步步迈向终极混沌,为这个惨遭腰斩的故事画上了句号。而在故事的最后,被恨了一路的可怜人背后的真凶也终于浮出了水面。

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真正的崽种,原来是剑神你小子啊!

章节评分:9.0



总结

总体推荐度伊妈>宰相>黄毛>壮壮>战友。可惜制作人跑路,几个女角色外加男主的DLC全部被砍,真结局只能在小说里看到。作为FFXV本篇故事的补充,FFXV的DLC集还是能优秀地达成了自己的职责。只可惜如果这些内容能够直接加入本篇流程(尤其像伊妈的抉择这部分),FFXV的评价也不至于像现在这么糟糕。最后取个平均分水个测评分数,真方便。

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