宝可梦也要元气满满地打工!
没能全收集,太累了而且没啥必要,99层塔也没打,把周目后一部分剧情打通了之后直接封盘勒~
第一次玩迷宫系列,这种失败惩罚不高、每一层随机刷新、有点像战棋一样一步一控制的肉鸽对我而言刚开始还是蛮有意思的
宝可梦的数量只到三代结束的386,闪光精灵只限定在某些幻兽跟迷宫小BOSS,每打一把最多只能收集5只走,而每一天只能下一次本打一份工,频繁的过场读取还是挺让人泄气的
通关前关卡挺简单的,通关后的神兽挑战还算挺难指大海那关。没有了定点回复楼层,长时间战斗还是需要稍稍去进行配队。宝可梦的特性跟原版是基本一致的,但实用的特性跟原版完全无关(两个加勾引PM概率、拾荒捡苹果、消灭敌人回PP、效果不好的技能不会减伤)。高难度地城里有机会刷宝物房,里面会有宝物房only的PM可以收,但是抓了宝物房PM后外面的就没位置放了,挫败感极强
剧情方面非常老套:人类主角因为乱七八糟的原因变成了宝可梦并进入了宝可梦世界,后来与不离不弃的好伙伴开始了在即将灭世的宝可梦世界里拯救其他被困在迷宫中的宝可梦的打工之旅。 其中一起经历了种种冒险与背叛,最后主角通过努力达成了自己的使命:逐一击败狂化的封面神们,将宝可梦世界从灭世的边缘拉回来。达成使命的主角即将升天回到人类世界,但在好伙伴的深情呼唤下又回到了宝可梦世界,开始新的旅程我不做人啦!
毕竟是面向全年龄的游戏不强求了。主线的长度掌握的还算可以,周目后的要素还算齐全,时不时出现的小彩蛋让人眼前一亮。就是玩法过过过过过过于单一,没什么让人想要尝试高难度的动力,还是挺可惜的。