Mimigon

《异度神剑2》:于是,少年遇上了少女

我喜欢尼娅,没有大家
发布时间: 2020-10-19
修改时间: 2021-07-21
除《荒野之息》外购买Switch的一大理由,老牌JRPG爱好者的不二之选。值得细品的剧情和优秀的音乐美术,与极致的地图设计完美结合的神级产物。有限的时间里玩什么抽卡手游,当然是来幽界与老婆们共闯乐园。
9.8

前言

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说是二周目,实际上加上看直播围观的份少说也有五周目了,对这游戏真的是爱的深沉...

异度2是我来到东京第一时间买的游戏,同时还把黄金国的实体版也买了,但实际上直到第二年拿到了显示器才正式开始玩。不玩不知道一玩就上头,直接AFK魔兽8.1毕竟老子可是台服大秘境第40暗牧!

入宅又脱宅了这么多年,看遍了黑深残假大空的故事,果然还是这种俗套的Boy meets girls大团圆适合我

原本想着把挑战也都刷了再来写总结,现在为了传教把游戏整个借出去了,一时半会也拿不回来,正好就给这耗时近500小时的幽界之旅划上一个句号~


个人体验

以下内容可能包含剧透,不剧透我都不知道该怎么说了

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故事

在没有被剧透的情况下,一口气打完一周目的体验非常非常好相比起异度1冗长的前期,异度2在每一章节的末尾都给足了悬念,同时也让前面积攒的不快全部爆发。虽说本质上只是一个姐控福利的王道作品,人物行动对比异度1也没有太多的内涵,但整个打下来的沉浸感非常地足,甚至连我自己都能带入到小屁孩莱总的视角里进行这场旅行。主角团每个人的人物形象都非常的有血有肉,甚至是抽卡抽出来的五星异刃也有自己的全套配音专属剧情,让人能切身感觉这个世界是真实存在的。但其实到最后我最能共情的还是本作知名败犬

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本篇与黄金国的两个主角,我觉得就像分别让鸣人跟佐助演火影,真如同佐助能当好一个黑深残故事的主角,但最后能够完美给这一切划上句号的只有莱总。相比起黄金国这个知道结局的悲剧故事,本篇的故事走向除了中间一段老婆跑了的剧情,都非常地轻松愉快,少了很多大人们故作深沉的说教环节游玩体验非常好。对说的就是异度1,我看CG都快看困了非常推荐所有带了Counterattack的过场,燃爆,但最后世界树那边的过场免不了说教,玩起来就让人犯困。

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抛开主线与支线,从战斗系统到培育系统,游戏的每个小角落里都在为这个大世界来补充细节,比如尼娅的忍耐力:与光/焰一起战斗就算不完整体验一遍,排除迷路的时间,一周目怎么说也得花上个7、80小时。而当玩家通关了一周目+黄金国再来通关二周目时,每一个过场动画相比起第一次来到这个世界都能有船新的发现,甚至在我看了五六遍这游戏的关键过场后仍然能回味无穷。

游戏性

先说说垃圾的地方吧。这个游戏的新手指引可以说是非常非常的菜了战斗指引一扫而过完全看不懂,地图指引只是两点直线距离,三维迷宫根本绕不出去,任务指引稀烂,一次只能导航一个支线,而且有时候主线还会消失在茫茫支线之中,容易卡关。迷路这个大问题尤其集中在斯佩比亚跟灵洞两个大章节中,看着攻略一步步都会走错的废弃工厂,跟老婆没了必杀只限定到一段又臭又长怪还又强又阴的灵洞中层,不知道劝退了多少玩家算上几个支线,废弃工厂我算是已经去了6遍了,现在再叫我去一次我还是依然会迷路这一点异度1就改的非常人性化,直接A*寻路虚线带你走,要不是有导航我估计在机神界也弃坑了

但是不谈傻逼的引导系统,异度2的游戏性能从战斗系统、培育系统、地图探索、支线主线一直延续到了通关后挑战,不管是注重战斗的玩家还是注重探索的玩家都能得到百分百的满足感。

对于战斗系统,在没看过攻略的情况下尝试理解这个游戏复杂的半回合制战斗无疑是痴人说梦

话不多说看攻略:【服部】包教包会~异度之刃2战斗系统攻略

这个是我看过的说的最清楚最详细包教包会的攻略视频!在学会了一整套战斗系统外加去贴吧论坛抄一套Build之后,这个游戏的战斗就会从“我是谁我在哪我要干啥”,变成了“不够打不够打,莫多莫多!”,真心佩服设计这套系统的人脑洞到底有多大。但实际上我觉得远程的手感并不是特别好,远程武器也只有大炮一种。相比起异度1的卡尔暗牧毁灭术模式,异度2的远程手感堪称稀烂。但好在后期基本不需要什么时间去放普攻,大招炸、土火二段挂dot素质四连完事

相比起异度1的山口山式无聊支线,异度2的每一条支线都太有意思了!

无论是普通支线还是异刃支线,每个支线都是一个自己专属的小故事,颇有山口山7.0苏拉玛那一系列小任务的风范。

我觉得比较有意思的几个小任务:

女装大佬萤,在佣兵团选他发现男性+1的时候我就感觉事情有点不对劲,没想到真的有一个任务专门讲了大家都没发现他是男的 text

整个游戏耗时最长、最麻烦的支线当属七冰专属任务,三门课程99个学分,而我居然还一周目做完二周目又重新做了一次,不过做完之后的成就感真的是无法用语言来表达的 text

帮助求婚吃狗粮的任务,我一二周目选的都是跟尼娅一起见证,真的太心疼这位败犬了 text

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培育系统可以说是又爱又恨。一个单机游戏搞了个抽卡系统,概率说高不高说低不低,心相堆满999幸运抽Kos-mos好歹也有0.5%的概率,不过还是比原神五星的0.3%好多了本脸狗在一周目没通关路上就出了Kos-mos,爽!其实也不是说抽卡不好,但抽卡的GUI交互做的是真的差。抽到的垃圾不能批量放生,凑齐了大量核心水晶没法10连只能一个个出,再不济抽到的同时就给我个放生的功能嘛!

而且拿到了新异刃还不能直接用,除了武器、辅助核心之外,还需要把40来个环一一点出来。虽然大部分都可以丢给七冰老师拉去上课,但说到底还是太花时间了。在没有DLC的时候,三花的培育需要重复玩大量多次那个司马潜水小游戏,不过好在有DLC后直接可以用经验值换,没经验了拿上野兽杀手5%大炮小黑去找大恐龙提款。所以说为什么开环不能直接拿经验值开呢

快速刷经验练级方法:最新速升等级办法 (古拉 LV8-LV99 的升级办法) 剧透警告:有前二章剧情相关内容 更新些许疑问。

而周目后的要素就更多了,大仙人挑战给的道具明显比异度1好了不少,全员骚气的泳装简直赞爆!甚至连梅勒芙大姐也有!只要把全支线跟着做完,幽界基本上每一寸土地都能跟着指引一一踏遍,在所有任务做完、普通挑战打完的那一刻,我感受到的是跟野炊找完900个呀哈哈后一样的无尽的空虚……

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音乐与美术

这个游戏的音乐,真的是太棒了!等彻底安顿下来我一定要找遍整个关西的二手店买到他的原声OST!

[更新完毕][111首][异度神剑2/异度之刃2 豪华CD OST]

【OST】【原声】黄金之国伊拉(异度神剑2 DLC)

放上了B站的本篇与黄金国的BGM合集,每听到一首歌,我脑海中都会浮现对应的场景。当我人走到了阿伐利提亚,那激昂的BGM一响起来,整个人一个激灵,实在是太棒了

个人向的BGM排行:

  • 1位:利贝拉里塔斯岛屿群(白天) - リベラリタス島嶼群
  • 2位:反击! - Counterattack
  • 3位:首都冯斯麦姆(夜晚) - 首都フォンス・マイム_夜
  • 4位:A moment of Eternity(黄金之国伊拉人声片尾曲)
  • 5位:英维迪亚烈王国/英维迪亚烈王国(夜晚) - インヴィディア烈王国/インヴィディア烈王国_夜

好像说老外很喜欢斯佩比亚的早上,但我确实没法欣赏,就好听是好听,对我而言没到惊艳的程度

对于画面,很可惜这作上的是Switch,如果是PC或者PS4的话,像是古拉跟英维迪亚壮丽的景色肯定能够更加惊艳

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掌机版可以说是完全没法看↑

但主机版有些地方景色是真的好看,配合着BGM震撼人心

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总结

扣分点全在拉稀一样的各种指引上,在Switch的机能限制上仍然能有令人惊艳的艺术展现;故事虽然俗套王道但是剧情分配非常合理,悬念非常足,老婆非常顶,在JRPG式微的今天能够保持如此高的水准实属不易。

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